1. Heut doch noch ein Zufallsbild

    Eigentlich hatte ich für heute geplant einen Post über mein Autotweet Skript zu schreiben, aber dann wollt eich es noch aufräumen und sauberer coden und ...

    Naja, dann war es plötzlich fast Mitternacht. XD

    Also muss das bis morgen warten, stattdessen gibts ein nettes Zufallsbild:

    Ein Zufallsbild

    (Und während ich diesen Post schon ...

    Tagged as : glitch
  2. [Cool Thing] Maximum Randomness!!!

    Ich hatte für heute eigentlich einen Text über mein Autotweet-Skript bzw. generell das Ökosystem meines Blogs geplant, nachdem ich da heut einiges gebastelt hatte, aber ... eh, es ist zu spät und ich hab keine Lust mehr den heute zu schreiben.

    ¯\_(ツ)_/¯

    Stattdessen gibts ein paar Resultate meiner Experimente ...

  3. [Cool Thing] Oops, dann heut ein Doppelpack

    Oops, gestern voll verpeilt was zu posten! m) #fail

    Aber naja, davon geht die Welt nicht unter und “Ein cooles Ding pro Tag” soll ja nur ein Anreiz sein regelmäßiger zu posten und nicht ein weiterer Grund mich selbst fertig zu machen. (Hab ich schon genug. ^^)

    Trotzdem, im Gedanken des ...

    Tagged as : python glitch
  4. [Cool Thing] Reign Company Namen

    Das “heutige” Cool Thing ist ein supersimpler Namensgenerator, den ich für mein ewiges One Roll Engine Python library Projekt geschrieben hab. Konkret werden hier Companies für Greg Stolzes “Reign” Rollenspiel generiert, und neben Stats halt auch ein Name für die generierte Organisation.

    Die aktuelle Implementierung verwendet Tracery, in der Hoffnung ...

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